FORESTPACK 是3DS MAX 下的優秀散布插件
FOREST PACK是世界上最受歡迎的3DSMAX?散射插件。它提供了一個完整的解決方案,可以創建大量的物體,從樹木和植物到建筑物,
人群,聚合體,地面覆蓋物,巖石等等。如果你可以建模,FORESTPACK可以散布它。
全新特征
Max 2020和Arnold支持
Forest Pack 6增加了與3ds Max 2020的兼容性,包括對Arnold的 支持,Arnold是Autodesk強大的新內置渲染器。
V-Ray改進和下一步支持
使用最新版本的V-Ray渲染,在使用IPR模式時享受更高的穩定性,以 及更快的代理加載時間。
UI改進
簡化界面以便快速日常使用,或在需要時取消隱藏高級功能以釋放插件的全 部潛力。
PFlow支持
分散靜態或動畫粒子上的項目,同時保留Forest Pack的一流隨機化和實例化功能
沿樣條的交互式分布
使用Forest Pack 6的新完全交互式路徑模式沿樣條線散布。通過控 制間距,偏移,路徑跟蹤和隨機化。
交互式標記放置
將項目附加到標記,匹配其位置,旋轉和比例。自動編輯標記并立即更 新Forest Pack。
效果改進:多重效果
同時使用盡可能多的效果,包括添加到內置庫中的30個新效果中的 任何一個。
效果改進:地圖和衰減曲線
使用貼圖使用“森林效果”控制幾乎任何方向的散射,并添加衰減 曲線以操縱任何可編輯參數。
新的樹木庫
使用Forest Pack 6的免費高質量初學者樹木和植物集合,包括11種新物 種,快速填充場景。
新的草庫
使用新的和改進的草坪和雜草庫創建逼真的草和地面覆蓋物。根據 您的需要構建圖層并自定義草
UVW 隨機發生器
這允許將隨機偏移/旋轉/縮放應用于應用于不同對象的紋理和貼圖。例 如,您可以使用它來改變應用于許多木板的一個木質紋理的外觀,以 便在場景中沒有明顯的重復。
立體貼圖
立體貼圖可用于將紋理應用于對象,而無需顯式展開其UV。它通 過在應用的貼圖之間引入混合來防止可見的接縫,并且它不會產 生拉伸,這是標準平面貼圖的特征。
頭發和皮膚
頭發和皮膚都是復雜的材質,具有許多獨特的特性,無法在通用著 色器中充分覆蓋,這就是為什么Corona為它們設計專用著色器的 原因。
更新管理器
獲取新的和更新的內容,并在它與Forest Pack 6的新更新管理器一起 發布時安裝到您的庫瀏覽器
在線客服
800-021-702
咨詢電話
400-926-3398
