產(chǎn)品介紹
Sitni Sati成立于1999年,很快成為VFX軟件開發(fā)領(lǐng)域的知名人士。FumeFX的創(chuàng)新理念和對自然現(xiàn)象的廣泛研究,被譽(yù)為最快,最靈活的CG流體動力學(xué)
模擬系統(tǒng)之一。北京炫我科技有限公司是V-Ray全系列軟件的正版軟件的代理商,為您提供V-Ray商業(yè)版、V-Ray教育版的全系列產(chǎn)品,
Sitni Sati致力于不斷改進(jìn)軟件和使用最新技術(shù),有助于縮小現(xiàn)實(shí)與CG圖像之間的界限。Sitni Sati軟件用于電影,
如Thor,Suckerpunch,Skyline,2012,Percy Jackson和奧運(yùn)選手,X戰(zhàn)警:Wolverine,鋼鐵俠,Armageddon,Matrix
Reloaded等等。
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主要功能
FumeFX的最新版本為藝術(shù)家提供了一套獨(dú)特的工具,可以釋放創(chuàng)造性思維,并且比以前更進(jìn)一步減少繁瑣的任務(wù)。由于FumeFX核心重寫,可以使用各種不規(guī)則物體進(jìn)行模擬,而不必?fù)?dān)心求解器不穩(wěn)定。新實(shí)施的保守平流,GPU加速的Maya視口,更快的模擬,.fxd多線程有損壓縮只是FumeFX 5.0中的一些新功能。
FumeFX 專題片和游戲先導(dǎo)片
工作流程
FumeFX用戶界面緊密集成在Maya屬性編輯器中,并結(jié)合了所有主要的流體模擬組件,使模擬設(shè)置變得簡單而高效。它允許用戶在模擬過程中通過GPU加速的Maya Viewport 2.0中的即時(shí)反饋更改參數(shù)。
接口
FumeFX界面在一個(gè)位置集成了模擬,渲染,視口和GPU視口參數(shù)。它通過模擬緩存提供快速簡便的導(dǎo)航,并提供對模擬參數(shù)的直觀控制。
GPU視窗
GPU加速視口生成可渲染渲染的圖像,以提供模擬外觀和行為的即時(shí)反饋。在眾多優(yōu)點(diǎn)中,它在模擬過程中支持viewport .png導(dǎo)出。 *支持Maya 2015ext1及更新版本
網(wǎng)絡(luò)
為了提高工作效率,F(xiàn)umeFX可以利用BackBurner,Deadline或遠(yuǎn)程桌面應(yīng)用程序在安裝了FumeFX或FumeFX SL的另一臺計(jì)算機(jī)上運(yùn)行模擬任務(wù)。
模擬
FumeFX仿真核心經(jīng)過不斷改進(jìn)和改進(jìn),以最小的仿真時(shí)間提供高水平的真實(shí)感。在電影制作,視頻游戲,廣告業(yè)和其他需要真實(shí)火災(zāi)和煙霧的領(lǐng)域成功使用超過12年,有助于塑造用戶可以依賴的流體模擬包。無論是在風(fēng)中翩翩起舞還是在2012年的電影風(fēng)格中摧毀整個(gè)城市街區(qū),F(xiàn)umeFX都可以幫助您在預(yù)算內(nèi)按時(shí)拍攝。
解決方案
FumeFX中的QCG求解器針對速度和穩(wěn)健性進(jìn)行了優(yōu)化。借助高度并行化的代碼,它甚至可以提供最苛刻的仿真任務(wù)
與氧氣燃燒
FumeFX中的Fire模型將Oxygen添加到等式中。這個(gè)新組件帶來了創(chuàng)造性地控制刻錄過程的各種新方法。
旋渦
通過添加各種渦度模型,您現(xiàn)在可以從視覺上選擇不同的卷曲類型,為您的FumeFX模擬提供更獨(dú)特的外觀和感覺
網(wǎng)格
這是一個(gè)節(jié)省時(shí)間的解決方案。這允許用戶同時(shí)模擬多個(gè)重疊網(wǎng)格,同時(shí)所有字段自動在重疊網(wǎng)格邊界之間傳播
小波湍流
在現(xiàn)有的FumeFX仿真中添加更多細(xì)節(jié)從未如此簡單。它是一種快速,記 憶效率高且可預(yù)測的方式,可以提高網(wǎng)格分辨率并改善爆炸,火災(zāi)或煙霧。
粒子
不同的基于FumeFX的操作員提供最終的粒子控制。
靈活性
在靈活性方面,F(xiàn)umeFX沒有競爭對手。其工具為幾乎每個(gè)模擬參數(shù)提供用戶控制,其中更改基于網(wǎng)格數(shù)據(jù)。甚至可以使用變形器來微調(diào)體積效應(yīng)的形狀 - 使龍卷風(fēng)變得 前所未有的簡單。
渲染變形
無論您是想創(chuàng)建特殊效果還是需要調(diào)整最終動畫,使用Render Warps還 有更多可能性。只需點(diǎn)擊幾下鼠標(biāo),用戶就可以扭曲其緩存模擬并直接在 Maya視口內(nèi)或渲染圖像中觀察生成的變形。
效果器
幾乎可以對每個(gè)模擬參數(shù)和字段進(jìn)行創(chuàng)造性控制。使用效應(yīng)器,可以通過 速度控制渦度或基于任何其他通道值生成煙霧。效應(yīng)器將通道數(shù)據(jù)帶到下 一步。
后期處理
后處理允許您通過排除工作流中不再需要的通道來重新定時(shí)緩存,烘焙渲 染扭曲,在各種格式之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換,或者改進(jìn)緩存提取并節(jié)省磁盤空間。
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