幫助與支持
Help and support
炫我渲染集群管理軟件建筑版支持什么渲染軟件?
支持Blender、3dsmax 7 – 2014版本,以及相應(yīng)的3dsmax design版本。支持3dsmax的各種插件例如V-Ray、Forest等等。
炫我渲染集群管理軟件建筑版支持中文路徑的貼圖嗎?
炫我建筑版有兩種渲染模式,分別為3dsmax和3dscmd。其中3dsmax支持中文路徑的貼圖(Vray分布式渲染除外)。而3dscmd方式下只有3dsmax
2010支持中文路徑的貼圖,其它版本暫不支持中文路徑。
炫我渲染集群管理軟件建筑版支持多臺機器渲染一張效果圖嗎?
多臺機器同時渲染一張效果圖,有兩種方法。一種是分條帶(分塊)渲染,這種方法在某些情況下,多臺機器渲染出來的效果不一致,合成后出現(xiàn)明顯的條帶,為了達到好的效果,需要做一些預(yù)處理工作,使用起來相當(dāng)復(fù)雜并且效率不高。另外一種方法是使用分布式渲染,此種方法簡單有效。炫我渲染集群管理軟件支持這兩種渲染方法,目前分布式渲染只有在使用3dsmax渲染方式Vray渲染器時才可以使用,而分條帶渲染使用3dscmd方式不受渲染器的限制。
在炫我渲染集群管理軟件建筑版中如何補幀?
如果渲染出來的序列幀中有錯誤,例如效果不對,這時通常的做法是記住那些幀是錯誤的,然后再重新提交一個任務(wù),單獨渲染這些出錯的幀。這個過程繁瑣并且容易出錯,在炫我軟件中,只需要刪除出錯的幀,使用“自動補幀”功能,即會重渲被刪除的錯誤幀。
渲染時3dsmax需要怎樣授權(quán)?
炫我支持兩種渲染方式,分別為3dsmax和3dscmd。其中3dsmax在渲染時需要正版授權(quán)(分布式渲染時只有中心節(jié)點需要授權(quán)),而3dscmd方式不需要授權(quán)。您可以根據(jù)需要購買授權(quán)。對于3dsmax的插件,如Vray,是需要另外購買授權(quán)的且必須有授權(quán)。
炫我渲染集群管理軟件支持3dsmax的自動部署嗎?
是,在渲染節(jié)點上安裝炫我節(jié)點端軟件后,對于可以創(chuàng)建部署包的3dsmax版本,可以通過炫我部署安裝。
炫我渲染集群管理軟件建筑版是否支持多個Vray版本?
是,炫我軟件完美支持3dsmax的網(wǎng)絡(luò)插件,可以制作Vray插件多個版本的網(wǎng)絡(luò)安裝包,通過炫我指定渲染機器使用哪個版本的Vray,切換簡單方便。
在渲染過程中,如果一臺機器突然死機了,會影響正常渲染嗎?
在渲染過程中,如果某一臺機器突然死機了,炫我服務(wù)器會自動識別,并且將正在由這臺死機的機器渲染的幀自動交給其它機器渲染,因此并不會造成缺幀等問題。
在炫我渲染集群管理軟件建筑版中會出現(xiàn)一個任務(wù)提示完成后,卻沒有發(fā)現(xiàn)渲染結(jié)果的情況么?
不會,炫我支持一種自動判錯模式,即“無結(jié)果便認為渲染出錯”,這時候就會自動重新渲染出錯的幀。
可以部署安裝炫我渲染集群管理軟件建筑版節(jié)點端軟件嗎?
可以。炫我節(jié)點端軟件支持部署安裝方式。
使用炫我渲染集群管理軟件,需要安裝客戶端軟件么?
炫我軟件是通過瀏覽器來訪問和使用的,您可以在任何一個可以訪問到炫我服務(wù)器、安裝了瀏覽器的終端設(shè)備上,提交渲染任務(wù),查看渲染進度,并且遠程開關(guān)機等。推薦您使用谷歌瀏覽器。
單機渲染正確,但是為什么在集群渲染時會失敗?
單機渲染類似于炫我軟件中的3dsmax渲染模式,不同之處是單機渲染時,是由人工操作的,因此渲染過程中如果出現(xiàn)某個問題,人工可以干預(yù)并繼續(xù)渲染,而炫我軟件在碰到異常情況時,會自動處理這些異常,但可能不能完美的處理,這時請您直接聯(lián)系炫我技術(shù)支持。另外一種炫我支持的渲染模式3dscmd,此種方式對于錯誤非常敏感,因此極易出現(xiàn)單機渲染正確,而采用3dscmd渲染則失敗。在找到導(dǎo)致錯誤的因素后,可以通過修改場景文件等方式來解決此問題。此外,工作站的軟件版本、配置可能和服務(wù)器軟件不同,而導(dǎo)致渲染效果不一致或出錯。
渲染動畫時是否應(yīng)采用V-Ray分布式渲染?
如果動畫的總幀數(shù)超過渲染服務(wù)器的數(shù)量,建議不采用V-Ray分布式渲染。
為什么一臺兩顆處理器的服務(wù)器反而比一臺PC渲染速度慢?
這是有可能的。一臺四顆處理器的高端服務(wù)器可能比一臺有兩顆處理器的工作站慢,這主要是由處理器的架構(gòu)決定的。碰到此類情況,可以采取炫我的單節(jié)點多子任務(wù)功能,來大幅提高動畫渲染性能。如果您要采購渲染服務(wù)器,可以咨詢炫我的專業(yè)意見。
渲染時可以在集群中先渲渲染發(fā)光貼圖再渲圖片嗎?
可以。如果您單機渲染發(fā)光貼圖,然后再提交渲染圖片的任務(wù),在提交之前需要一直等待發(fā)光貼圖渲染結(jié)束。但其實這種等待是不必要的。炫我建筑版提供了一種支持,您可以將場景文件保存兩份,其中一份設(shè)置為渲染發(fā)光貼圖,另外一份設(shè)置為使用發(fā)光貼圖渲染圖片,然后在提交任務(wù)時分別選中這兩個文件,炫我會自動建立這兩個場景之間的依賴關(guān)系,在渲染完發(fā)光貼圖后自動運行渲染圖片的任務(wù)。炫我的這種支持不僅僅可以用在先渲發(fā)光貼圖再渲圖片,任何有依賴關(guān)系的兩個場景文件都可以采用此種方式提交渲染任務(wù)。
系統(tǒng)安裝和配置說明
炫我渲染集群軟件教程-1.1 配置文件共享
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/2z8m5N3HEMo/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTY3OTgw.html
炫我渲染集群軟件教程-1.2 渲染節(jié)點服務(wù)器安裝
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/J5YDwMi7Gc8/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTY5NjY4.html
炫我渲染集群軟件教程-1.3 渲染節(jié)點客戶端安裝
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/JNDC5XQXpyA/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTY4NzQ4.html
炫我渲染集群軟件教程-1.4 初次運行配置
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/M5MY7HFM9ls/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTc5NDA4.html
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/2z8m5N3HEMo/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTY3OTgw.html
炫我渲染集群軟件教程-1.2 渲染節(jié)點服務(wù)器安裝
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炫我渲染集群軟件教程-1.3 渲染節(jié)點客戶端安裝
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炫我渲染集群軟件教程-1.4 初次運行配置
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軟件界面簡介
炫我渲染集群軟件教程-2 軟件界面簡介
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/ke9C3ifgGAs/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTcwODky.html
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/ke9C3ifgGAs/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTcwODky.html
詳細功能介紹
炫我渲染集群軟件教程-3.1 詳細功能介紹-用戶
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/F-t5S2Gfxsw/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTcxNzg0.html
炫我渲染集群軟件教程-3.2 詳細功能介紹-用戶組
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/8cIKrm9np5w/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTc0Njcy.html
炫我渲染集群軟件教程-3.3 詳細功能介紹-渲染節(jié)點
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/-TRrKEovBMg/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTczNjQ4.html
炫我渲染集群軟件教程-3.4 詳細功能介紹-渲染節(jié)點組
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/aBRx7VrTfJY/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTc2Mjk2.html
炫我渲染集群軟件教程-3.5 詳細功能介紹-任務(wù)隊列
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/BrqDMTf3GO4/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTc3MjQ0.html
炫我渲染集群軟件教程-3.6 詳細功能介紹-文件服務(wù)器
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/oEYXUcfZegY/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTc3MTY4.html
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/F-t5S2Gfxsw/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTcxNzg0.html
炫我渲染集群軟件教程-3.2 詳細功能介紹-用戶組
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優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTc0Njcy.html
炫我渲染集群軟件教程-3.3 詳細功能介紹-渲染節(jié)點
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炫我渲染集群軟件教程-3.4 詳細功能介紹-渲染節(jié)點組
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炫我渲染集群軟件教程-3.5 詳細功能介紹-任務(wù)隊列
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優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTc3MjQ0.html
炫我渲染集群軟件教程-3.6 詳細功能介紹-文件服務(wù)器
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/oEYXUcfZegY/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTc3MTY4.html
任務(wù)提交案例
炫我渲染集群軟件教程-4.1 maya任務(wù)提交案例
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/N5TnPM5qIik/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTg1NzY0.html
炫我渲染集群軟件教程-4.2 3dsmax任務(wù)提交案例
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/aVTGOl2wQx8/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTg3MTYw.html
炫我渲染集群軟件教程-4.3 3dsdcmd任務(wù)提交案例
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/NN6I7Pkd6Rg/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTkwMTEy.html
炫我渲染集群軟件教程-4.4 批量任務(wù)提交案例
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/6TByoa9cUzw/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTg3Njc2.html
土豆網(wǎng):http://www.tudou.com/programs/view/N5TnPM5qIik/
優(yōu)酷網(wǎng):http://v.youku.com/v_show/id_XMzExMTg1NzY0.html
炫我渲染集群軟件教程-4.2 3dsmax任務(wù)提交案例
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炫我渲染集群軟件教程-4.3 3dsdcmd任務(wù)提交案例
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炫我渲染集群軟件教程-4.4 批量任務(wù)提交案例
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收看所有視頻教程
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優(yōu)酷網(wǎng):http://www.youku.com/playlist_show/id_16183719.html
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在安裝和使用炫我集群管理軟件之前,請檢查硬件和操作系統(tǒng)環(huán)境中的如下事項:
1、確保所有的機器已經(jīng)聯(lián)網(wǎng),并且網(wǎng)絡(luò)通信正常。
2、目前炫我軟件支持的操作系統(tǒng)版本有Windows XP, Windows Vista, Windows 2003, Windows 2003 R2, Windows 7, Windows 2008, Windows 2008 R2, Ubuntu Linux, RedHat Enterprise Linux, Fedora Linux, SUSE Linux, Debian Linux, Unix以及MAC OS X以及以上版本的系統(tǒng)。對于未在上述列表中出現(xiàn)的系統(tǒng)暫時不支持。
3、確保Windows系統(tǒng)的渲染節(jié)點服務(wù)器安裝了.NET環(huán)境。Windows系統(tǒng)自Vista版本以后已經(jīng)預(yù)裝了.NET環(huán)境。同時某些軟件比如3DSMAX等也會附帶安裝.NET環(huán)境。
4、在計劃安裝炫我服務(wù)器端的服務(wù)器上請確保如下的端口未被占用:
4.1、炫我管理控制臺端口,也就是用戶使用瀏覽器訪問管理控制臺時所用的端口,如果配置此端口為80,則訪問地址為http://服務(wù)器的IP地址。這個端口由應(yīng)用程序服務(wù)器配置,例如Tomcat等。
4.2、數(shù)據(jù)庫服務(wù)器端口,此端口是管理控制臺、渲染任務(wù)調(diào)度服務(wù)器用來連接數(shù)據(jù)庫服務(wù)器的端口,如果使用缺省的Derby數(shù)據(jù)庫,那么端口缺省為1527;如果使用缺省的MySQL數(shù)據(jù)庫,那么端口缺省為3306。
4.3渲染任務(wù)調(diào)度服務(wù)器端口,這個端口是給渲染節(jié)點程序、炫我管理控制臺使用XML RPC連接渲染任務(wù)調(diào)度服務(wù)器使用的端口,TCP和UDP的缺省端口均為8010。
5、在計劃安裝渲染節(jié)點端的服務(wù)器上請確保如下的端口未被占用:
5.1、渲染節(jié)點程序端口,這個端口是提供給渲染任務(wù)調(diào)度服務(wù)器調(diào)用渲染節(jié)點程序的服務(wù)用的,缺省為8050。另外渲染節(jié)點的heart beat端口缺省為8051。
1、確保所有的機器已經(jīng)聯(lián)網(wǎng),并且網(wǎng)絡(luò)通信正常。
2、目前炫我軟件支持的操作系統(tǒng)版本有Windows XP, Windows Vista, Windows 2003, Windows 2003 R2, Windows 7, Windows 2008, Windows 2008 R2, Ubuntu Linux, RedHat Enterprise Linux, Fedora Linux, SUSE Linux, Debian Linux, Unix以及MAC OS X以及以上版本的系統(tǒng)。對于未在上述列表中出現(xiàn)的系統(tǒng)暫時不支持。
3、確保Windows系統(tǒng)的渲染節(jié)點服務(wù)器安裝了.NET環(huán)境。Windows系統(tǒng)自Vista版本以后已經(jīng)預(yù)裝了.NET環(huán)境。同時某些軟件比如3DSMAX等也會附帶安裝.NET環(huán)境。
4、在計劃安裝炫我服務(wù)器端的服務(wù)器上請確保如下的端口未被占用:
4.1、炫我管理控制臺端口,也就是用戶使用瀏覽器訪問管理控制臺時所用的端口,如果配置此端口為80,則訪問地址為http://服務(wù)器的IP地址。這個端口由應(yīng)用程序服務(wù)器配置,例如Tomcat等。
4.2、數(shù)據(jù)庫服務(wù)器端口,此端口是管理控制臺、渲染任務(wù)調(diào)度服務(wù)器用來連接數(shù)據(jù)庫服務(wù)器的端口,如果使用缺省的Derby數(shù)據(jù)庫,那么端口缺省為1527;如果使用缺省的MySQL數(shù)據(jù)庫,那么端口缺省為3306。
4.3渲染任務(wù)調(diào)度服務(wù)器端口,這個端口是給渲染節(jié)點程序、炫我管理控制臺使用XML RPC連接渲染任務(wù)調(diào)度服務(wù)器使用的端口,TCP和UDP的缺省端口均為8010。
5、在計劃安裝渲染節(jié)點端的服務(wù)器上請確保如下的端口未被占用:
5.1、渲染節(jié)點程序端口,這個端口是提供給渲染任務(wù)調(diào)度服務(wù)器調(diào)用渲染節(jié)點程序的服務(wù)用的,缺省為8050。另外渲染節(jié)點的heart beat端口缺省為8051。
Windows系統(tǒng)使用CIFS協(xié)議提供文件網(wǎng)絡(luò)共享的服務(wù),該服務(wù)一般被稱為Samba服務(wù)或者Windows共享服務(wù)。如果您使用的存儲系統(tǒng)本身可以提供NFS或者CIFS服務(wù),那么請?zhí)^該節(jié)。該節(jié)的配置針對使用Windows服務(wù)器(可能掛載磁盤陣列),通過Windows的CIFS/Samba服務(wù)對外提供文件共享的情況。
文件共享是場景文件/素材集中存儲的地方,每個渲染節(jié)點會把文件共享映射到本地盤符,并且將渲染結(jié)果保存到文件共享中。在安裝炫我渲染集群管理軟件前,首先得配置好企業(yè)內(nèi)部用的文件共享。如下以Windows 2003和Windows2008為例,介紹了如何創(chuàng)建Windows共享。考慮到Windows XP、Windows Vista、Windows 7等桌面版本的限制以及性能,推薦使用Windows Server 2003或者Windows 2008等服務(wù)器操作系統(tǒng)作為文件服務(wù)器。
1、配置Windows 2003 共享設(shè)置
創(chuàng)建好一個用作Windows共享的文件夾例如SceneShare后,右鍵點擊“共享和安全”,選中“共享”選項卡,出現(xiàn)圖1所示屬性框,點選“共享此文件夾”,則出現(xiàn)圖2的界面。
共享名為此文件夾在網(wǎng)絡(luò)共享中的其他用戶看到的名字。用戶數(shù)限制,是指同時連接到此計算機的最大連接個數(shù)(包括其他共享、網(wǎng)絡(luò)打印機等),具體的最大數(shù)量限制請咨詢Windows Server的銷售人員,或者使用專業(yè)的NAS存儲系統(tǒng)。
單擊“權(quán)限”按鈕,則可以細粒度的設(shè)置用戶訪問此共享文件夾的權(quán)限。如圖3所示,表示該服務(wù)器的所有用戶通過用戶名和密碼均可以網(wǎng)絡(luò)訪問SceneShare這個目錄,同時擁有更改和讀取目錄中內(nèi)容的權(quán)限。如果只是想讓某些用戶可以訪問該共享文件夾,則點擊“刪除”刪除Everyone用戶,同時點擊“添加…”添加指定的用戶即可。
“緩存”是指渲染節(jié)點在使用共享文件時,是否在渲染節(jié)點有緩存以及緩存的策略,這里我們建議將“緩存”功能禁止,如圖4所示。
創(chuàng)建好一個用作Windows共享的文件夾例如SceneShare后,右鍵點擊“屬性”,選中“共享”選項卡,出現(xiàn)圖5所示屬性框。
點擊“共享”按鈕,選擇可以訪問該共享目錄的用戶,如圖6所示。
文件共享是場景文件/素材集中存儲的地方,每個渲染節(jié)點會把文件共享映射到本地盤符,并且將渲染結(jié)果保存到文件共享中。在安裝炫我渲染集群管理軟件前,首先得配置好企業(yè)內(nèi)部用的文件共享。如下以Windows 2003和Windows2008為例,介紹了如何創(chuàng)建Windows共享。考慮到Windows XP、Windows Vista、Windows 7等桌面版本的限制以及性能,推薦使用Windows Server 2003或者Windows 2008等服務(wù)器操作系統(tǒng)作為文件服務(wù)器。
1、配置Windows 2003 共享設(shè)置
創(chuàng)建好一個用作Windows共享的文件夾例如SceneShare后,右鍵點擊“共享和安全”,選中“共享”選項卡,出現(xiàn)圖1所示屬性框,點選“共享此文件夾”,則出現(xiàn)圖2的界面。
圖 1 Windows2003共享屬性框
圖 2 Windows2003共享SceneShare目錄
共享名為此文件夾在網(wǎng)絡(luò)共享中的其他用戶看到的名字。用戶數(shù)限制,是指同時連接到此計算機的最大連接個數(shù)(包括其他共享、網(wǎng)絡(luò)打印機等),具體的最大數(shù)量限制請咨詢Windows Server的銷售人員,或者使用專業(yè)的NAS存儲系統(tǒng)。
圖 3 權(quán)限設(shè)置
單擊“權(quán)限”按鈕,則可以細粒度的設(shè)置用戶訪問此共享文件夾的權(quán)限。如圖3所示,表示該服務(wù)器的所有用戶通過用戶名和密碼均可以網(wǎng)絡(luò)訪問SceneShare這個目錄,同時擁有更改和讀取目錄中內(nèi)容的權(quán)限。如果只是想讓某些用戶可以訪問該共享文件夾,則點擊“刪除”刪除Everyone用戶,同時點擊“添加…”添加指定的用戶即可。
“緩存”是指渲染節(jié)點在使用共享文件時,是否在渲染節(jié)點有緩存以及緩存的策略,這里我們建議將“緩存”功能禁止,如圖4所示。
圖 4 緩存設(shè)置
2、配置Windows 2008 共享設(shè)置創(chuàng)建好一個用作Windows共享的文件夾例如SceneShare后,右鍵點擊“屬性”,選中“共享”選項卡,出現(xiàn)圖5所示屬性框。
圖 5 Windows2008共享屬性框
點擊“共享”按鈕,選擇可以訪問該共享目錄的用戶,如圖6所示。
圖 6 Windows2008選擇共享用戶
在圖6的事例中,Administrator用戶擁有SceneShare目錄的訪問和寫入權(quán)限。在用戶選擇完畢后,點擊“共享”按鈕。在彈出的“網(wǎng)絡(luò)發(fā)現(xiàn)和文件共享”對話框中選擇“否”,最后點擊“完成”則完成共享的設(shè)置。
炫我服務(wù)器節(jié)點可以安裝在32位/64位的Windows服務(wù)器和Linux服務(wù)器上。建議使用64位版本的操作系統(tǒng)。下面以Windows為例介紹炫我軟件服務(wù)器端的安裝過程。
以管理員身份登錄系統(tǒng),并且雙擊炫我服務(wù)器安裝程序。
服務(wù)器節(jié)點程序的安裝,第一步先選擇安裝界面的語言,這里選擇簡體中文(Chinese(Simplified))界面。點擊“OK”進入下一步。

進入許可證協(xié)議界面,按[PgDn]鍵或拖動滑塊可以查看《軟件授權(quán)使用協(xié)議》全文,點擊“我接受”,可以進入下一步。


選擇安裝的組件,點擊“下一步”可以進入選擇安裝位置界面。炫我的安裝程序中集成了Java運行環(huán)境,為了避免兼容性問題,建議使用炫我服務(wù)器自帶的Java運行環(huán)境(JDK),如下圖所示。
選擇安裝文件夾,一般情況下使用默認安裝路徑,同時請確認當(dāng)前用戶在C盤有可寫的權(quán)限,以避免Windows Vista等系統(tǒng)中的安全機制阻攔安裝程序。

點擊“下一步”,出現(xiàn)了設(shè)置參數(shù)界面。建議使用炫我推薦的缺省參數(shù),同時請檢查系統(tǒng)中是否已經(jīng)占用了下圖中所示的端口。在本版本中,假設(shè)所有的子服務(wù)器(調(diào)度服務(wù)器、網(wǎng)頁服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫服務(wù)器、ftp服務(wù)器等)均與炫我服務(wù)器安裝在同一物理機中。如需安裝部署在不同機器上,請選購炫我其他版本的服務(wù)器或者與銷售人員聯(lián)系。
繼續(xù)單擊“安裝”,開始安裝。安裝完畢后會出現(xiàn)如下的界面,用戶可以啟動炫我服務(wù)器以及查看用戶手冊。

點擊完成后系統(tǒng)會自動啟動炫我服務(wù)器,在Windows右下角的狀態(tài)欄中會出現(xiàn)如下圖所示的灰色圖標(biāo),表示炫我服務(wù)器正在啟動中。


以管理員身份登錄系統(tǒng),并且雙擊炫我服務(wù)器安裝程序。
服務(wù)器節(jié)點程序的安裝,第一步先選擇安裝界面的語言,這里選擇簡體中文(Chinese(Simplified))界面。點擊“OK”進入下一步。

進入許可證協(xié)議界面,按[PgDn]鍵或拖動滑塊可以查看《軟件授權(quán)使用協(xié)議》全文,點擊“我接受”,可以進入下一步。


選擇安裝的組件,點擊“下一步”可以進入選擇安裝位置界面。炫我的安裝程序中集成了Java運行環(huán)境,為了避免兼容性問題,建議使用炫我服務(wù)器自帶的Java運行環(huán)境(JDK),如下圖所示。
選擇安裝文件夾,一般情況下使用默認安裝路徑,同時請確認當(dāng)前用戶在C盤有可寫的權(quán)限,以避免Windows Vista等系統(tǒng)中的安全機制阻攔安裝程序。
點擊“下一步”,出現(xiàn)了設(shè)置參數(shù)界面。建議使用炫我推薦的缺省參數(shù),同時請檢查系統(tǒng)中是否已經(jīng)占用了下圖中所示的端口。在本版本中,假設(shè)所有的子服務(wù)器(調(diào)度服務(wù)器、網(wǎng)頁服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫服務(wù)器、ftp服務(wù)器等)均與炫我服務(wù)器安裝在同一物理機中。如需安裝部署在不同機器上,請選購炫我其他版本的服務(wù)器或者與銷售人員聯(lián)系。

繼續(xù)單擊“安裝”,開始安裝。安裝完畢后會出現(xiàn)如下的界面,用戶可以啟動炫我服務(wù)器以及查看用戶手冊。

點擊完成后系統(tǒng)會自動啟動炫我服務(wù)器,在Windows右下角的狀態(tài)欄中會出現(xiàn)如下圖所示的灰色圖標(biāo),表示炫我服務(wù)器正在啟動中。

炫我服務(wù)器啟動完全之后圖標(biāo)會變成黑色,如下圖所示。

安裝程序同時會在桌面創(chuàng)建如下兩個圖標(biāo),
在炫我集群管理軟件系統(tǒng)成功安裝后,在能夠正確渲染之前,用戶需要進行一些簡單的配置。雙擊桌面的
圖標(biāo),進入炫我管理控制臺頁面,默認登陸的用戶名和密碼為admin、admin。
安裝授權(quán)文件
安裝完畢首次進入管理控制臺Web界面后,系統(tǒng)會提示安裝授權(quán)文件。請點選“瀏覽”按鈕,選中授權(quán)文件后點擊“安裝”進入/下一步。
設(shè)置文件服務(wù)器以及FTP服務(wù)器
在安裝完畢授權(quán)文件后,點擊下一步則會進入文件服務(wù)器和FTP的設(shè)置界面,如下圖所示:
點擊設(shè)置文件服務(wù)器的添加按鈕,即可進入文件服務(wù)器的參數(shù)配置界面。由于炫我系統(tǒng)在Windows平臺下使用Windows文件共享的方式(CIFS協(xié)議)訪問場景,所以在Windows平臺下服/務(wù)器類型選擇默認的CIFS即可。假如文件服務(wù)器上共享的文件路徑名稱為 //192.168.1.1/SceneShare,那么在“添加文件服務(wù)器”對話框中,服務(wù)器名稱填寫為“192.168.1.1”,共享目錄名稱填寫為“SceneShare”。如圖所示,系統(tǒng)將自動通過CIFS協(xié)議(也就是windows共享)并使用界面中指定的用戶名和密碼(administrator和password)將192.168.1.1服務(wù)器上的SceneShare目錄掛載到缺省的節(jié)點組“DefaultSlaveGroup”中所有的計算機節(jié)點上去,盤符路徑為Z:盤。也就是在所有的渲染計算機上,Z:盤相當(dāng)于\\192.168.1.1\SceneShare。
在設(shè)置完畢文件服務(wù)器后,如果希望通過FTP上載和下載場景文件和渲染結(jié)果,那么點擊“設(shè)置FTP根目錄”并設(shè)置一個目錄作為FTP服務(wù)的根目錄,如下圖所示:
安裝了炫我服務(wù)器的物理機器的D:\FtpRoot目錄將作為FTP服務(wù)的根目錄。點擊完成則進入管理主頁面。
對于具體的插件版本,點擊左側(cè)的“檢測”按鈕可以檢測相應(yīng)版本的渲染軟件在各個渲染節(jié)點的安裝情況,如下圖所示:
在IP為192.168.1.84和192.168.1.127的機器上都找到了3DSMAX這款軟件,但是在192.168.1.115這臺機器上顯示的路徑為空白,表示在該機器上找不到3DSMAX
2010的安裝。由于探索計算機上的安裝目錄比較耗時,所以在使用中請點擊“刷新”按鈕不斷刷新結(jié)果。
只有找到了渲染器的計算機,才能夠在后續(xù)進行正常的渲染。
圖標(biāo),進入炫我管理控制臺頁面,默認登陸的用戶名和密碼為admin、admin。
安裝授權(quán)文件
安裝完畢首次進入管理控制臺Web界面后,系統(tǒng)會提示安裝授權(quán)文件。請點選“瀏覽”按鈕,選中授權(quán)文件后點擊“安裝”進入/下一步。
設(shè)置文件服務(wù)器以及FTP服務(wù)器
在安裝完畢授權(quán)文件后,點擊下一步則會進入文件服務(wù)器和FTP的設(shè)置界面,如下圖所示:
點擊設(shè)置文件服務(wù)器的添加按鈕,即可進入文件服務(wù)器的參數(shù)配置界面。由于炫我系統(tǒng)在Windows平臺下使用Windows文件共享的方式(CIFS協(xié)議)訪問場景,所以在Windows平臺下服/務(wù)器類型選擇默認的CIFS即可。假如文件服務(wù)器上共享的文件路徑名稱為 //192.168.1.1/SceneShare,那么在“添加文件服務(wù)器”對話框中,服務(wù)器名稱填寫為“192.168.1.1”,共享目錄名稱填寫為“SceneShare”。如圖所示,系統(tǒng)將自動通過CIFS協(xié)議(也就是windows共享)并使用界面中指定的用戶名和密碼(administrator和password)將192.168.1.1服務(wù)器上的SceneShare目錄掛載到缺省的節(jié)點組“DefaultSlaveGroup”中所有的計算機節(jié)點上去,盤符路徑為Z:盤。也就是在所有的渲染計算機上,Z:盤相當(dāng)于\\192.168.1.1\SceneShare。
在設(shè)置完畢文件服務(wù)器后,如果希望通過FTP上載和下載場景文件和渲染結(jié)果,那么點擊“設(shè)置FTP根目錄”并設(shè)置一個目錄作為FTP服務(wù)的根目錄,如下圖所示:
安裝了炫我服務(wù)器的物理機器的D:\FtpRoot目錄將作為FTP服務(wù)的根目錄。點擊完成則進入管理主頁面。
- 確認渲染器軟件的搜索路徑
對于具體的插件版本,點擊左側(cè)的“檢測”按鈕可以檢測相應(yīng)版本的渲染軟件在各個渲染節(jié)點的安裝情況,如下圖所示:
在IP為192.168.1.84和192.168.1.127的機器上都找到了3DSMAX這款軟件,但是在192.168.1.115這臺機器上顯示的路徑為空白,表示在該機器上找不到3DSMAX
2010的安裝。由于探索計算機上的安裝目錄比較耗時,所以在使用中請點擊“刷新”按鈕不斷刷新結(jié)果。
只有找到了渲染器的計算機,才能夠在后續(xù)進行正常的渲染。
炫我客戶端節(jié)點可以安裝在32位/64位的Windows服務(wù)器和Linux服務(wù)器上。建議使用64位版本的操作系統(tǒng)。下面以Windows為例介紹炫我軟件客戶端的安裝過程。
以管理員身份登錄系統(tǒng),并且雙擊炫我客戶端安裝程序。
進入許可證協(xié)議界面,按[PgDn]鍵或拖動滑塊可以查看《軟件授權(quán)使用協(xié)議》全文,點擊“我接受”,可以進入下一步。
選擇安裝文件夾,一般情況下使用默認安裝路徑,如果是在Windows Vista操作系統(tǒng)下,請選擇Program
Files或者Program Files (x86)以外的路徑安裝,以避免程序不能寫盤的操作。
點擊“下一步”,則出現(xiàn)炫我節(jié)點客戶端的啟動方式選擇界面,如下:
“前臺應(yīng)用”表示炫我軟件會自動以某個用戶名登陸到Windows桌面進行渲染,這個模式適用于3DSMAX等需要在渲染過程中觀察渲染進度的場合;“后臺服務(wù)”指炫我軟件以服務(wù)方式運行渲染,不需要登陸到Windows桌面,這個模式適用于不需要觀察渲染進度的場合。如果不清楚選擇哪種模式,那么請選擇“前臺應(yīng)用”。選擇“前臺應(yīng)用”點擊下一步后則出現(xiàn)如下的參數(shù)輸入界面:
“管理服務(wù)器地址”欄中輸入炫我服務(wù)器調(diào)度服務(wù)器的地址或者IP。本機自動登陸賬戶欄中輸入登陸到渲染節(jié)點計算機的用戶名和密碼,如果渲染節(jié)點計算機屬于某個域,那么在用戶名中應(yīng)該同時指定域名。建議使用Administrator用戶或者其他具有管理員權(quán)限的用戶。
如果選擇“后臺服務(wù)”則會進入下面的界面:
直接輸入炫我調(diào)度服務(wù)器的地址,炫我安裝程序就會自動在系統(tǒng)中生成一個xuanwo用戶用來做渲染。
繼續(xù)單擊“安裝”,開始安裝。以下是安裝完成的界面。
炫我客戶端軟件安裝完畢之后會在任務(wù)欄的通知區(qū)域出現(xiàn)一個藍色的圖標(biāo),通過這個圖標(biāo)即可啟動、關(guān)閉以及配置炫我客戶端的參數(shù)。
在一個渲染服務(wù)器安裝炫我渲染集群管理軟件客戶端后,在炫我服務(wù)器管理界面,就能看到一個連接上的渲染節(jié)點。
選擇安裝文件夾,一般情況下使用默認安裝路徑,如果是在Windows Vista操作系統(tǒng)下,請選擇Program
Files或者Program Files (x86)以外的路徑安裝,以避免程序不能寫盤的操作。
點擊“下一步”,則出現(xiàn)炫我節(jié)點客戶端的啟動方式選擇界面,如下:
“前臺應(yīng)用”表示炫我軟件會自動以某個用戶名登陸到Windows桌面進行渲染,這個模式適用于3DSMAX等需要在渲染過程中觀察渲染進度的場合;“后臺服務(wù)”指炫我軟件以服務(wù)方式運行渲染,不需要登陸到Windows桌面,這個模式適用于不需要觀察渲染進度的場合。如果不清楚選擇哪種模式,那么請選擇“前臺應(yīng)用”。選擇“前臺應(yīng)用”點擊下一步后則出現(xiàn)如下的參數(shù)輸入界面:
“管理服務(wù)器地址”欄中輸入炫我服務(wù)器調(diào)度服務(wù)器的地址或者IP。本機自動登陸賬戶欄中輸入登陸到渲染節(jié)點計算機的用戶名和密碼,如果渲染節(jié)點計算機屬于某個域,那么在用戶名中應(yīng)該同時指定域名。建議使用Administrator用戶或者其他具有管理員權(quán)限的用戶。
如果選擇“后臺服務(wù)”則會進入下面的界面:
直接輸入炫我調(diào)度服務(wù)器的地址,炫我安裝程序就會自動在系統(tǒng)中生成一個xuanwo用戶用來做渲染。
繼續(xù)單擊“安裝”,開始安裝。以下是安裝完成的界面。
炫我客戶端軟件安裝完畢之后會在任務(wù)欄的通知區(qū)域出現(xiàn)一個藍色的圖標(biāo),通過這個圖標(biāo)即可啟動、關(guān)閉以及配置炫我客戶端的參數(shù)。
在一個渲染服務(wù)器安裝炫我渲染集群管理軟件客戶端后,在炫我服務(wù)器管理界面,就能看到一個連接上的渲染節(jié)點。
渲染測試時,先登錄炫我管理控制臺,按照如下步驟進行操作。
- 修改任務(wù)隊列的狀態(tài)為運行在系統(tǒng)安裝部署完畢,會內(nèi)置一個叫做“Default
Queue”的任務(wù)隊列,所有的客戶任務(wù)都會被提交到該隊列。如下圖所示。在“導(dǎo)航欄”中選擇任務(wù)隊列,即可進入任務(wù)隊列管理界面查看目前系統(tǒng)中的隊列。
系統(tǒng)初裝完畢或者服務(wù)器重啟之后,系統(tǒng)中的任務(wù)隊列都處于“暫停”狀態(tài),如上圖紅色的狀態(tài)所示。為了能夠正常進行任務(wù)提交,需要將隊列置成“運行狀態(tài)”,方法是:選中一個隊列,點擊“運行隊列”按鈕。下圖是隊列出于運行狀態(tài)的界面:
- 查看渲染節(jié)點列表
當(dāng)渲染節(jié)點程序被正確的安裝在渲染節(jié)點上后,機器啟動后,渲染節(jié)點會主動的注冊到任務(wù)調(diào)度服務(wù)器上,用戶可以在“渲染節(jié)點”功能窗口中看到所有的渲染節(jié)點。請確認集群中的所有節(jié)點都已經(jīng)連入了系統(tǒng)。
渲染節(jié)點都會被加入到“DefaultSlaveGroup”節(jié)點組,如果需要,可以按照如下的操作步驟將節(jié)點加入到其他節(jié)點組。
在“導(dǎo)航欄”中選擇渲染節(jié)點,進入渲染節(jié)點列表界面。
在渲染節(jié)點列表中選擇要配置的節(jié)點,單擊菜單欄中的“設(shè)置組”按鈕,則會出現(xiàn)“節(jié)點組”窗口。每個節(jié)點只能同時屬于一個節(jié)點組,在新出現(xiàn)的“節(jié)點組”窗口中,選擇此節(jié)點所述的節(jié)點組,并且點擊下邊的提交按鈕即可。此后,此渲染節(jié)點就會參與到實際的渲染工作中。
- 提交測試任務(wù)經(jīng)過上述的配置,可以提交測試任務(wù)來驗證一下系統(tǒng)。點擊導(dǎo)航欄中的“任務(wù)管理”按鈕,則會出現(xiàn)下圖所示的任務(wù)管理界面。
經(jīng)過上述的簡單配置,系統(tǒng)就可以基本工作了。點擊導(dǎo)航欄中的“任務(wù)管理”按鈕,則會出現(xiàn)下圖所示的任務(wù)管理界面。
點擊上方的“新任務(wù)”,出現(xiàn)“提交任務(wù)”新窗口,如下圖所示:
經(jīng)過上述圖中9步的點選就可以完成一個任務(wù)的提交:1 選擇任務(wù)隊列 2 選擇渲染插件 3 選擇是否自動解析場景文件(可選項) 4
選擇場景文件 5 選擇輸出目錄 6 選擇渲染器 7 選擇子任務(wù)幀數(shù) 8 選擇渲染的幀序列 9 提交。
- 監(jiān)控任務(wù)狀態(tài)和查看渲染結(jié)果在任務(wù)管理欄目可以查看每一個任務(wù)的渲染狀態(tài)。
點擊“瀏覽圖片”按鈕可以查看渲染的結(jié)果,如下圖所示。
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