產品介紹
Chaos Group 是世界領先的計算機圖像技術公司,幫助藝術家和設計師為設計,電視和電影行業創作逼真的圖像和動畫。Chaos Group
專注于基于物理的
渲染和模擬軟件,為全球的頂級設計工作室,建筑事務所,廣告公司和視覺特效公司提供服務。如今,公司在云渲染,材質掃描以及虛擬
現實領域的研究和探索,正在推動創意設計和數字設計行業的未來。
北京炫我科技有限公司是V-Ray全系列軟件的正版軟件的代理商,為您提供V-Ray商業版、V-Ray教育版的全系列產品,
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豐富性能
品質值得信任
V-Ray 擁有完備的燈光,材質著色和渲染工具,幫助您創作專業的,逼真的圖像和動畫。
計算能力強大
被設計成足以面對最復雜的項目,極大范圍的場景。您可以用 V-Ray 渲染任何內容。
渲染快速
花費更少的等待時間,獲得更多的創作空間。哪怕項目周期緊張,也可從容地做出最棒的成果。
可控性高
V-Ray 把控制權完全交給您。V-Ray 擁有眾多功能,供您選擇最合適您的場景的渲染方式。
高度整合
隨心所欲地工作,完全不會分心。V-Ray 與 3ds Max 無縫整合,讓您的工作流程流暢又自如。
行業標桿
從獨立藝術家到頂級工作室,都選擇 V-Ray 來創作世界一流的設計和影視特效。
主要功能
強大的光線追蹤渲染
V-Ray for Nuke 可以把強大的自適應光線追蹤技術加入到任何合成工作流。這是目前 Nuke, NukeX 和 Nuke Studio 上功能最完備的渲染解決方案。
節點工作流
全套的高級渲染工具支持 Nuke 內置的工作流程,V-Ray for Nuke 是對合成工作流的革命。
準確的燈光
模擬真實的光線追蹤光影效果搭配各種類型的燈光,包括聚光燈,面積光,HDR 環境,Nuke 燈光等等。
全局照明
使用 V-Ray 準確的光線追蹤 GI 渲染準確的間接光照。現在支持燈光緩存。
基于物理的材質
直接在 Nuke 創建多層的物理材質。選擇各種預設材質制作車漆,SSS,皮膚效果。
實用的程序紋理
使用各種程序紋理,包括 tiled EXR & TX 文件,多圖層紋理,環境光遮蔽以及程序噪波。
攝影機
選擇一系列的攝影機,包括物理攝影機,VR 全景攝影機和 Nuke 投影攝影機。
VR 攝影機
為虛擬現實設備渲染圖片,包括球形全景和立方體投影。
幾何體
使用 Nuke 自帶的 ReadGeo 節點導入 Alembic, FBX 和 OBJ 模型。
代理物體
導入并渲染節省內存的代理物體,支持 Alembic 或 V-Ray mesh 文件。
粒子散布代理物體
使用 Nuke 粒子散步 V-Ray 代理物體。
V-Ray 體積網格
導入并渲染來自于其他軟件如 Houdini 的體積模擬,支持 OpenVDB, Field3D 和 Phoenix FD 文件。
漸進式渲染
實時調整您的渲染外觀。隨著您修改場景,渲染會自動更新。
Deep rendering
改進的 deep 渲染兼容性,支持 deep 體積。在 Nuke 中直接生成 deep 數據節約磁盤空間。
渲染元素
實時生成成果圖,蒙版和功能性通道。V-Ray for Nuke 有超過37種內置的渲染元素類型。
全燈光選擇渲染元素
渲染單獨的或重組的燈光到分離的渲染元素,在后期準確的混合燈光,完全支持全局照明,反射和折射。
Cryptomatte
自動生成 ID 蒙版,支持透明,景深,運動模糊,加快合成師的工作流程。
V-Ray 場景節點
導入并渲染帶有動畫的 V-Ray 場景文件 (.vrscene) 。
V-Ray 導出節點
利用強大的 V-Ray Standalone,包括分布式渲染。
V-Ray 降噪器
自動消除噪點。單獨降噪渲染元素,應用噪點遮罩,降噪最終 deep 合成。
頭發工作流
直接在 Nuke 中渲染 3D 生物和角色。使用代理物體導入頭發模型,指定 V-Ray 頭發材質優化渲染。
Light Path Expressions 光照路徑表達式
更好地控制合成,使用光照路徑表達式構建特定的渲染通道。使用節約時間的預設輸出指定的光照貢獻或編寫您自定義的表達式,可結合布爾運算。
新版太陽和天空模型
讓日出日落的黃金時刻更為出彩。新版太陽和天空模型更加準確,在日出日落時更加美觀,甚至在太陽落下地平線以后。
清漆和布料光澤層
直接在 V-Ray 標準材質中輕松創建有清漆反射層的材質,以及布料材質如天鵝絨,絲綢等。
金屬度參數
V-Ray 標準材質,現在直接支持金屬度參數,完全兼容 PBR 工作流程。
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