產品介紹
Chaos Group 是世界領先的計算機圖像技術公司,幫助藝術家和設計師為設計,電視和電影行業創作逼真的圖像和動畫。Chaos Group
專注于基于物理的
渲染和模擬軟件,為全球的頂級設計工作室,建筑事務所,廣告公司和視覺特效公司提供服務。如今,公司在云渲染,材質掃描以及虛擬
現實領域的研究和探索,正在推動創意設計和數字設計行業的未來。
北京炫我科技有限公司是V-Ray全系列軟件的正版軟件的代理商,為您提供V-Ray商業版、V-Ray教育版的全系列產品,
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豐富性能
品質值得信任
V-Ray 擁有完備的燈光,材質著色和渲染工具,幫助您創作專業的,逼真的圖像和動畫。
計算能力強大
被設計成足以面對最復雜的項目,極大范圍的場景。您可以用 V-Ray 渲染任何內容。
渲染快速
花費更少的等待時間,獲得更多的創作空間。哪怕項目周期緊張,也可從容地做出最棒的成果。
可控性高
V-Ray 把控制權完全交給您。V-Ray 擁有眾多功能,供您選擇最合適您的場景的渲染方式。
高度整合
隨心所欲地工作,完全不會分心。V-Ray 與 3ds Max 無縫整合,讓您的工作流程流暢又自如。
行業標桿
從獨立藝術家到頂級工作室,都選擇 V-Ray 來創作世界一流的設計和影視特效。
主要功能
- 渲染
- 用戶界面
- 燈光
- 攝影機
- 材質和紋理
- 大氣效果
- 幾何體管理
渲染
實時渲染
有了 V-Ray Vision,您可以在建模過程中得到高質量的視覺反饋。此外您還可以輕松導出360度全景圖片。V-Ray Vision 材質攝影機和燈光設置可以輕松轉化成照片級渲染。
拖拽即可使用的 3D 資源
我們自帶的資源庫,Chaos Cosmos,讓您可以在 Revit 直接搜索并添加模型配件。擁有準確的尺寸,自動 LOD 并且完全兼容 3ds Max,SketchUp 和 Rhino,Chaos Cosmos 資源完美適用于任何 Revit 工作流程。 Learn more about Chaos Cosmos >
CPU,GPU & 混合渲染
V-Ray 帶有兩種強大的渲染引擎。您可以根據您的需要在超快的 GPU,CPU 或混合渲染中做出選擇。
降噪
全新的 NVIDIA AI 降噪使用人工智能技術立刻消除噪點。V-Ray 降噪支持單獨降噪渲染元素簡化合成過程。
交互式渲染
在設計過程中邊修改邊渲染。完善燈光材質和攝影機,并立刻看到結果。
CHAOS CLOUD 云渲染
一鍵在云端渲染。
V-RAY SWARM 集群渲染
強大且可擴展的分布式渲染系統,簡單且快速。使用 V-Ray 渲染節點進一步加速。
渲染通道
選擇各種成果圖,蒙版,特殊通道,讓您在后期合成時游刃有余。
場景智能
自動分析場景,優化渲染策略,讓您在最短的時間內得到最高質量。
參數管理
在同一個 Revit 模型中設置不同的燈光氛圍和合成預覽參數。輕松在整個團隊共享項目和渲染參數。
批量渲染
讓 V-Ray 自動渲染您的項目圖片。批量渲染讓您一鍵渲染多個鏡頭的圖片。
日照動畫
V-Ray 給 Revit 的日照研究增加更多真實感。研究并可視化不同時間段自然光影對設計的影響。
用戶界面
無縫整合
V-Ray 自然的融入 Revit 界面和工作流程,并完全不影響 BIM 數據庫。
資源編輯器
使用新版資源編輯器,一站式創建,編輯,保存您的 V-Ray 材質。各種高級材質,讓設計師進一步完善設計表現。
外觀管理
把您的 Revit 渲染提升到另一個高度。使用外觀管理器,您可以把基礎 Revit 資產設置成在渲染時自動切換成更真實的 V-Ray 資產。
幀緩存
記錄渲染歷史,完善調色效果,并且直接保存到 Revit 項目中。使用新版圖層合成器調整顏色并保存預設用于未來的項目。
燈光
準確的燈光
模擬任何類型的自然光,人工光,或基于圖片的照明。.V-Ray 自動轉化 Revit 燈光為 V-Ray 燈光,并增強 Revit 的燈光功能。
燈光混合
在渲染后重新調整模型的光照。單獨調整一盞燈光或一組燈光的亮度和顏色尋找最適合的參數。
自適應燈光
這個燈光算法大大加快多燈場景的渲染速度。您可以使用新增的自適應穹頂燈光大大加快 IBL 的渲染速度。它對于室內場景加速尤其明顯,會顯著縮短渲染時間。
光照分析
使用新增的光照分析渲染元素輕松查看真實世界照度。
太陽 & 天空
使用我們改進的天空模型,用美麗的日出日落光照展示您的設計。或者,使用天空生成參數完全控制天空效果。
全局照明
使用強大而快速的全局照明渲染真實的室內外效果。
攝影機
真實攝影機
使用曝光,白平衡,景深等參數,像真實攝影師一樣工作。
自動曝光和白平衡
永遠捕捉到最完美的曝光。像傻瓜相機一樣簡單。V-Ray 物理攝影機現在可以自動設置正確的曝光和白平衡。
鏡頭效果
使用真實攝影機的鏡頭效果,如光暈光芒為畫面增加真實感。
虛擬現實
1:1 體驗您的設計。為流行的 VR 頭戴設備創建內容,輸出 6x1 立方體或球形立體攝像機畫面。
材質和紋理
物理材質
創建極其逼真的材質。
材質庫
在需要時下載超過500種 4K 高質量建筑材質庫,包含玻璃,金屬,木材——一切您的模型能用到的,無需調整,直接渲染。
原生材質支持
自動把 Revit 原生材質替換成更逼真的材質。
貼花圖片
為繪畫,標識,屏幕增加圖片。V-Ray Next for Revit 完全支持 Revit 貼花。
線稿效果
讓您的模型變成線稿草圖效果。使用全局參數自動創建邊線,或者給特定材質開啟邊線效果。
清漆 & 布料光澤材質
使用這兩個新增圖層為 V-Ray 標準材質增加效果。清漆層制作光滑表面的效果,布料光澤層制作真實紡織物效果,如:天鵝絨或綢緞。
隨機參數
使用 UVW Randomization 屬性隨機化紋理圖案和顏色,創建真實的效果。Stochastic 平鋪功能自動消除紋理平鋪的縫隙。
風化和污垢
使用 V-Ray Dirt 紋理參數控制污垢的位置和數量,輕松給任意表面增加風化效果。
金屬度參數
V-Ray 材質新增對金屬度 (Metalness) 參數的支持,更好的兼容來自于其他軟件如 Substance Designer 的 PBR 材質體系
紋理貼圖
使用紋理貼圖或者 V-Ray 內置的程序紋理如:漸變,色溫,三平面投影等制作真實獨特的材質效果。
材質覆蓋
最大限度的利用早期模型,渲染單色手工模型,直觀推敲設計。
Chaos Scans 掃描材質
1000+ 超級逼真的掃描材質。直接導入 V-Ray 并渲染。
大氣效果
環境霧效果
使用有真實燈光散射的 3D 霧氣快速增加真實大氣層次效果。
空氣透視
使用真實的大氣層次感模擬自然的天空。
體積材質
真實的材質散射效果和半透明。
幾何體管理
幾何體替換
無需影響 BIM 數據,智能工作。使用您的 Revit 族作為 V-Ray 模型的替換對象。
V-Ray 代理物體
使用您的 Revit 族作為 V-Ray 代理物體。這個操作可以為復雜模型節省內存,如樹木或汽車。
V-Ray 草地和毛發
渲染真實草地、地毯、毛發
隨機代理物體
隨機縮放旋轉 V-Ray 代理物體,給配景如植被樹木增加變化。
V-Ray 場景鏈接
鏈接來自于其他平臺如 3ds Max, Rhino 和 SketchUp 的帶有模型、燈光和材質的現成的 V-Ray 場景文件 (.vrscene) 。分享可以直接渲染的 V-Ray for Revit 文件。
置換
無需額外建模,快速增加材質細節,非常適合建筑材質如磚和石頭。置換屬性可以直接添加給 V-Ray 材質和 Revit 材質。
剖面
完全支持 Revit 自帶的剖面功能,快速渲染剖面圖。
無限大地平面
一鍵創建地面。
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