產品介紹
Chaos Group 是世界領先的計算機圖像技術公司,幫助藝術家和設計師為設計,電視和電影行業創作逼真的圖像和動畫。Chaos Group
專注于基于物理的
渲染和模擬軟件,為全球的頂級設計工作室,建筑事務所,廣告公司和視覺特效公司提供服務。如今,公司在云渲染,材質掃描以及虛擬
現實領域的研究和探索,正在推動創意設計和數字設計行業的未來。
北京炫我科技有限公司是V-Ray全系列軟件的正版軟件的代理商,為您提供V-Ray商業版、V-Ray教育版的全系列產品,
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豐富性能
品質值得信任
V-Ray 擁有完備的燈光,材質著色和渲染工具,幫助您創作專業的,逼真的圖像和動畫。
計算能力強大
被設計成足以面對最復雜的項目,極大范圍的場景。您可以用 V-Ray 渲染任何內容。
渲染快速
花費更少的等待時間,獲得更多的創作空間。哪怕項目周期緊張,也可從容地做出最棒的成果。
可控性高
V-Ray 把控制權完全交給您。V-Ray 擁有眾多功能,供您選擇最合適您的場景的渲染方式。
高度整合
隨心所欲地工作,完全不會分心。V-Ray 與 3ds Max 無縫整合,讓您的工作流程流暢又自如。
行業標桿
從獨立藝術家到頂級工作室,都選擇 V-Ray 來創作世界一流的設計和影視特效。
主要功能
- 渲染
- 用戶界面
- 燈光
- 攝像機
- 材質著色
- 大氣和體積效果
- 幾何體管理
- 渲染元素
渲染
實時渲染
有了 V-Ray? Vision,您可以在 SketchUp 中實時渲染您的設計。在模型中穿行,指定材質,設置燈光和攝影機—全部是場景的實時畫面。
CPU,GPU 和混合渲染
V-Ray 有兩種強大的渲染引擎。您可以選擇最適合您的項目和硬件條件的引擎,如快速的 GPU,CPU 引擎或混合渲染引擎。
智能 3D 資源
我們內置的資源庫:Chaos Cosmos,讓您可以通過 V-Ray 工具條直接搜索并添加現成的模型配景以及 HDRI 天空到您的場景中。Cosmos 資源擁有自動 LOD,準確的尺寸并且可以跨平臺在 Rhino,3ds Max,SketchUp 和 Revit 上使用。 進一步了解 Chaos Cosmos >
Denoiser 降噪器
自動消除噪點,大大節約渲染時間。使用 V-Ray Denoiser,您可以單獨降噪渲染元素用于后期處理。使用 NVIDIA AI 和 Intel Open Image 降噪,V-Ray IPR 會近乎實時地提供無噪點的反饋,邊設計邊渲染。
交互式渲染
在設計過程中交互式地調整渲染結果。調整燈光和材質,并立刻看到結果。在 SketchUp 視口中直接看到渲染結果。
CHAOS CLOUD 云渲染
只需一鍵點擊,在云端渲染。 了解 SketchUp 云渲染詳情 >
V-Ray Swarm 集群渲染
強大的可擴展的分布式渲染系統,簡單而快速。利用 V-Ray 渲染節點進一步加快渲染速度。
用戶界面
智能資源編輯器
在同一個界面中創建、編輯、管理全部資源,包括燈光、材質、紋理、幾何體和渲染元素。所有的資源都直觀的顯示在文件夾層級中。
文件路徑管理器
在一個窗口中管理場景中所有的文件。設置文件路徑,創建場景存檔,追蹤紋理、IES、代理物體的文件路徑。
V-RAY 顏色選擇器
全新的顏色選擇器易用且強大。在屏幕 sRGB (0–255) 色彩空間或線性渲染 (0.0–1.0) 色彩空間中選取顏色。
幀緩存窗口
記錄渲染歷史,直接在 V-Ray 的幀緩存窗口中調整色彩,曝光。
統一的資源預覽
在一個預覽窗口中觀察材質、燈光、紋理圖和渲染元素。觀察單獨調節某一參數對資源的影響效果。
燈光
Light Gen
Light Gen is a new V-Ray tool that automatically generates thumbnails of your SketchUp scene each one presenting a unique lighting scenario. Choose your favorite look and you’re ready to render.
Light Mixing
Adjust the lights in your scene even after you render. With Light Mix, once your scene is rendered, you can interactively adjust the brightness and color of any light without having to render again.
自適應燈光
對于燈光非常多的場景,自適應燈光模式速度更快,噪點更少,更為準確
全局照明
使用 V-Ray 強大又快速的全局照明技術,渲染逼真的室內效果。
準確的燈光
使用各種燈光工具渲染任意類型的自然光人工光,和基于圖片的照明。
太陽 & 天空
模擬任意時段任意地理位置的自然光線。 現在支持 SketchUp 太陽動畫。
日照分析工具
全新的日照分析渲染元素,可以輕松展示任意場景的照度 (Lux) 。
攝像機
真實攝影機
使用曝光,白平衡,景深工具,像攝影師一樣工作。
虛擬現實
使用立體模式的 VR 攝影機類型,為主流的虛擬現實頭戴顯示設備渲染 VR 內容。
交互式鏡頭效果
立即添加 GPU 加速的光暈和光芒特效,為畫面增加真實感。在渲染過程中交互式地調整鏡頭特效。
自動曝光和白平衡
每次都能得到完美的曝光。新增的自動曝光和白平衡工具,讓渲染變得像傻瓜相機一樣簡單。
材質著色
Materials
創建漂亮的材質或直接從超過500種預設材質庫中選擇現成材質。材質從車漆到半透明散射材質,應有盡有,您可以創建任何想象到的材質。
程序紋理
使用自定義的紋理貼圖或者 V-Ray 內置的程序紋理——漸變、色溫、三平面投影等,制作逼真獨特的材質效果。
金屬度參數
V-Ray 標準材質支持 PBR 材質的金屬度參數和反射控制。
Randomizer 隨機參數
要創建更真實的材質,我們新增了隨機紋理和隨機顏色工具。VRayUVWRandomizer 讓您隨機調整紋理坐標,Stochastic 平鋪可以自動消除紋理重復感。
Chaos Scans 掃描材質
超過1000種掃描材質。導入便可直接渲染。
大氣和體積效果
環境霧
使用全新的 3D 霧和光線散射效果為場景增加層次感。
空氣透視
模擬自然的具有寫實層次感的天空。
體積材質
真實的材質光線散射和半透明效果。
幾何體管理
代理物體
使用優化的代理物體添加高精度細節和復雜模型,如草,樹,汽車等。導入并渲染來自于其他軟件如 3ds Max, Rhino, 和 Revit 的 V-Ray 場景文件(.vrscene)。
V-RAY 場景導入
導入任意 .vrscene 場景文件,直接轉化成 SketchUp 模型。尺寸和位置信息以及貼圖坐標,燈光,代理物體關聯都會完全正確。
置換
使用優化的 V-Ray 置換,無需額外建模,快速為場景增加細節, 2D 置換 — 特別適合磚、石等建筑學材質。
草地渲染
使用 V-Ray 毛發輕松渲染出寫實的草地紡織物和地毯效果。
剖面工具
使用 V-Ray Clipper 剖切體,可以輕松地渲染剖斷模型,剖面圖。場景任意物體都可以轉換為剖切體。
渲染元素
渲染元素
各種類型的渲染元素供您選擇,成果圖,遮罩圖,功能圖層,讓您更好的控制后期合成。
CRYPTOMATTE 渲染元素
自動生成基于模型對象或基于材質的通道。當您需要在后期處理中準確選中物體時,這是最佳的方案。
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